天籁

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本馆由[ 紫痕 ]创建于2012年08月24日

蓝梦嘉日志(九)附1

发布时间:2018-03-14 10:18:45      发布人: 紫痕

流星蝴蝶剑 2006-12-19 23:09

1键:制造一个最小范围的路点 

2键:制造一个中等范围的路点 

3键:制造一个大范围的路点 

4键:制造一个超大范围的路点 
(路点的范围就是电脑的行动范围) 

m键:打开路点显示或关闭路点显示! 

按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要 
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编 
辑这个路点了!) 

z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变! 
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键 
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!) 
在按一次这键就关闭位置改变功能

按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键 
就能把路点删除

p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下 
就是关闭

保存路点命令是Shift+S键 
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器 

Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。 

image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。 

Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。 

mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。 

mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。 

music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。 

patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。 

pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。 

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。 

SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。 

snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。 

texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。 
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。 

server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。 

user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中XIAZAI这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。 

xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。 

xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。 

menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。 

Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。 

config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。 

joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。) 

mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。 

mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。 

singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。 

webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。 

debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。 

config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。 

Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。 

 



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